kanetaiの二次記憶装置

プログラミングに関するやってみた、調べた系のものをQitaに移して、それ以外をはてブでやる運用にしようと思います。http://qiita.com/kanetai

2013-01-07から1日間の記事一覧

Lupin The 4th(AOJ No.0146), Fukushimaken(AOJ No.0147), Candy and Class Flag(AOJ No.0148), Eye Test(AOJ No.0149)

リポジトリ Lupin The 4th(AOJ No.0146) 屋敷からmの距離の蔵iに1個20kgの宝が個ある。 蔵は全て、屋敷から同じ方向に向かって一直線上にある。 蔵にある宝を拾いながら、全ての蔵をまわる。 始点と終点はどこでも良い。 宝をkg持っているときの移動速度はm…