kanetaiの二次記憶装置

プログラミングに関するやってみた、調べた系のものをQitaに移して、それ以外をはてブでやる運用にしようと思います。http://qiita.com/kanetai

Online judge

Sport Meet(AOJ No.0161), Hamming Numbers(AOJ No.0162), Highway Toll(AOJ No.0163), Ohajiki Game(AOJ No.0164), Lottery(AOJ No.0165), Area of Polygon(AOJ No.0166)

リポジトリ Sport Meet(AOJ No.0161) nチームのレースの成績データの形式で与えられる。 id:チーム名 番目のレースのタイム分、秒 4つのレースのタイム合計で順位を決め優勝、準優勝、ブービー賞のチーム名を答える。 制約 タイム合計が同一にはならないよ…

Russian Dolls(AOJ No.0157), Collatz's Problem(AOJ No.0158), The Best Body(AOJ No.0159), Delivery Fee(AOJ No.0160)

リポジトリ Russian Dolls(AOJ No.0157) マトリョーシカのデータ系列系列が与えられる。 もし, ならマトリョーシカをマトリョーシカの中に入れることができる。 最大何個のマトリョーシカからなるマトリョーシカができるかを答える。 制約 アルゴリズム1 hか…

Triangle and Circle(AOJ No.0153), Sum of Cards(AOJ No.0154), Spider Jin(AOJ No.0155), Moats around the Castle(AOJ No.0156)

リポジトリ Triangle and Circle(AOJ No.0153) 1つの三角形(頂点座標×3)と1つの円(中心座標+半径)が与えられたときの位置関係を↓で求める。 円が三角形に含まれる場合 a 三角形が円に含まれる場合 b それ以外の場合で、共通部分がある場合には c 共通部分…

Twin Prime(AOJ No.0150), Grid(AOJ No.0151), Bowling(AOJ No.0152)

リポジトリ Twin Prime(AOJ No.0150) nが与えられて、とは素数となるを求める 制約 コード その場で求めても十分間に合う import java.util.*; public class aoj0150 { static final Scanner stdin = new Scanner(System.in); static final int N = 10001; p…

Lupin The 4th(AOJ No.0146), Fukushimaken(AOJ No.0147), Candy and Class Flag(AOJ No.0148), Eye Test(AOJ No.0149)

リポジトリ Lupin The 4th(AOJ No.0146) 屋敷からmの距離の蔵iに1個20kgの宝が個ある。 蔵は全て、屋敷から同じ方向に向かって一直線上にある。 蔵にある宝を拾いながら、全ての蔵をまわる。 始点と終点はどこでも良い。 宝をkg持っているときの移動速度はm…

Spiral Pattern(AOJ No.0141), Nature of Prime Numbers(AOJ No.0142), Altair and Vega(AOJ No.0143), Packet Transportation(AOJ No.0144), Cards(AOJ No.0145)

リポジトリ Spiral Pattern(AOJ No.0141) nが与えられて、n×nの中にぐるぐる模様を書く。 ぐるぐる模様は、左下から始まって1行または1列分開けて中心に向かって'#'で描かれる。↑のリンク参照 アルゴリズム 進行方向とその4近傍(自分がいる位置を除く)を…

Rotation of a Pattern(AOJ No.0133), Exit Survey(AOJ No.0134), Clock Short Hand and Long Hand(AOJ No.0135), Frequency Distribution of Height(AOJ No.0136), Middle-Square Method(AOJ No.0137), Track and Field Competition(AOJ No.0138), Snakes(AOJ No.0139), Bu

リポジトリ Rotation of a Pattern(AOJ No.0133) 8×8のパターンを右回転 コード import java.util.*; public class aoj0133 { static final Scanner stdin = new Scanner(System.in); static final char[][][] pat = new char[4][8][8]; public static void …

Jigsaw Puzzle(AOJ No.0132)

リポジトリ Jigsaw Puzzle(AOJ No.0132) のジグソーパズル. ジグソーピースがn個与えられる。 プレイヤーがいくつかのジグソーピースを選ぶので、そのピースでジグソーパズルを完成できるかどうかを答える。 ジグソーピースは90度ずつ回転できる。 制約 アル…

Doctor's Strange Particles(AOJ No.0131)

リポジトリ Doctor's Strange Particles(AOJ No.0131) のライツアウト アルゴリズム 一番上の行のon, offが決まれば、次の行は、上が1の所をonにしなければならないので、それ以降は一意に決まる。 一番下まで繰り返したとき、最後の行がすべて0になっていれ…

Seven Puzzle(AOJ No.0121), Summer of Phyonkichi(AOJ No.0122), Speed Skating Badge Test(AOJ No.0123), League Match Score Sheet(AOJ No.0124), Day Count(AOJ No.0125), Puzzle(AOJ No.0126), Pocket Pager Input(AOJ No.0127), Abacus(AOJ No.0128), Hide-and-Seek Su

リポジトリ Seven Puzzle(AOJ No.0121) のパズル、0〜7のパネルが与えられて、 0のパネルを上下左右のどれかのパネルと交換して、 0 1 2 3 4 5 6 7 の状態にするゲーム。 与えられた状態から、上の最終状態にするまでの最小の交換回数を求める。 ただし、ゲ…

Patisserie(AOJ No.0120)

リポジトリ Patisserie(AOJ No.0120) 半径の丸いロールケーキが個ある()。 これを長さの箱に入れることができるかを答える。 ただし、ロールケーキは箱の底面に接しておき、重ねておくことができない。 また、ロールケーキとロールケーキの間の隙間に小さい…

Rectangular Searching(AOJ No.0116), A reward for a Carpenter(AOJ No.0117), Property Distribution(AOJ No.0118)

リポジトリ Rectangular Searching(AOJ No.0116) Square Searching(AOJ No.0092) と同じような問題だが、縦横がではなく、(H,W)で与えられ、 求めるのは、最大の正方形ではなく、最大の長方形。 制約 アルゴリズム http://www.ipsj.or.jp/07editj/promenade/…

Doctor's Memorable Codes(AOJ No.0111), A Milk Shop(AOJ No.0112), Period(AOJ No.0113), Electro-Fly(AOJ No.0114)

リポジトリ Doctor's Memorable Codes(AOJ No.0111) 文字→固定長01系列, 可変長(0〜3)01系列→文字列の変換表が与えられて、それに従って、暗号文字列をデコードする。 可変長10系列→文字列の変換表に含まれないものがあれば、残りは切り捨てる。 コード 可変…

Sale Result(AOJ No.0100), Aizu PR(AOJ No.0101), Matrix-like Computation(AOJ No.0102), Baseball Simulation(AOJ No.0103), Magical Tiles(AOJ No.0104), Book Index(AOJ No.0105), Discounts of Buckwheat(AOJ No.0106), Carry a Cheese(AOJ No.0107), Operation of Fre

リポジトリ Sale Result(AOJ No.0100) i(社員id),p(販売商品価格),q(販売数)のレコードがn個与えられたとき、 合計売り上げが1000000以上の社員idを答える。 一人も売り上げが1000000以上の人がいなかったらNAと答える。 制約 コード なんかこの問題正解率が…

Square Searching(AOJ No.0092), Leap Year(AOJ No.0093)

リポジトリ Square Searching(AOJ No.0092) の'.'と'*'から成るマップが与えられて、 '.'だけを含む正方形の辺の長さの最大値を求める。 制約 アルゴリズム dot[i+1][j+1] = 四角形map[0][0]〜map[i][j]の'.'の数 とするとmap[i-k][j-k]を左下の頂点とする一…

解いてないやつ(AOJ)

ジャッジできないの Blur(AOJ No.0091) Calculation of Area(AOJ No.0094) Surf Smelt Fishing Contest(AOJ No.0095) Sum of 4 Integers II(AOJ No.0096) Sum of Integers II(AOJ No.0097) Star Sign and Birthday(AOJ No.0098) Score Distribution(AOJ No.0…

Overlaps of Seals(AOJ No.0090)

リポジトリ Overlaps of Seals(AOJ No.0090) n個の半径1の円の座標が与えられ、オーバラップしている円の数の最大値を求める。 接している場合も接点の部分は重なっているとみなす。 制約 アルゴリズム 2つの円を選んで、その交点を求め、交点から半径1以内…

A Symmetric Point(AOJ No.0081), Flying Jenny(AOJ No.0082), Era Name Transformation(AOJ No.0083), Search Engine(AOJ No.0084), Joseph's Potato(AOJ No.0085), Patrol(AOJ No.0086), Strange Mathematical Expression(AOJ No.0087), The Code A Doctor Loved(AOJ No.00

リポジトリ A Symmetric Point(AOJ No.0081) 2点を通る直線について線対称な点の像を求める。 制約 は互いに異なる は対称軸上にはない アルゴリズム 対称軸//y軸, すなわち、の場合、求める像は 同様に、の場合、求める像は それ以外の場合、まず、対称軸…

Videotape(AOJ No.0074), BMI(AOJ No.0075), Treasure Hunt II(AOJ No.0076), Run Length(AOJ No.0077), Magic Square(AOJ No.0078), Area of Polygon(AOJ No.0079), Third Root(AOJ No.0080)

リポジトリ Videotape(AOJ No.0074) 標準録画で 120 分のビデオテープがある。テープを完全に巻き戻した状態でビデオデッキのカウンタを 00:00:00 にし、標準録画モードで録画したときのカウンタ値(時、分、秒)が与えられ、残り録画可能時間と、3倍録画モー…

Carden Lantern(AOJ No.0072), Surface Area of Quadrangular Pyramid(AOJ No. 0073)

リポジトリ Carden Lantern(AOJ No.0072) 無向グラフとの長さが与えられる。 全ての辺には100メートルごとに、1本の灯篭を立てる。 連結を維持したまま、辺を除いたときの、最小の灯篭の数を求める。 制約 の長さ アルゴリズム 要するに最小全域木の合計コ…

Bombs Chain(AOJ No.0071)

リポジトリ Bombs Chain(AOJ No.0071) ボンバーマン、8×8、障害物なし、火力十字3. ボムの位置、爆発するボムの位置が与えられて、爆発後のマップの状況を求める。 intの2次元座標ならjava.awt.Pointを使えばいいのね。 コード import java.util.*; imp…

Rank Checker(AOJ No.0061), What is the Bottommost?(AOJ No.0062), Palindrome(AOJ No.0063), Secret Number(AOJ No.0064), Trading(AOJ No.0065), Tic Tac Toe(AOJ No.0066), The Number of Island(AOJ No.0067), Enclose Pins with a Rubber Band(AOJ No.0068), Drawing

リポジトリ Rank Checker(AOJ No.0061) 整理番号と得点の系列が与えられ、 ある整理番号の順位を答える。 アルゴリズム 整理番号→得点のマッピングを入力し、得点→順位のマッピングを作って答える。 得点→順位のマッピングは、得点を高い順にソートして作る…

Differential II(AOJ No.0051), Factorial II(AOJ No.0052), Sum of Prime Numbers(AOJ No.0053), Sum of Nth decimal places(AOJ No.0054), Sequence(AOJ No.0055), Goldbach's Conjecture(AOJ No.0056), The Number of Area(AOJ No.0057), Orthogonal(AOJ No. 0058), Inter

Differential II(AOJ No.0051) 8個の数字(0〜9)が与えられて、並び替えてできた数字の最大値と最小値の差を求める。 並び替えたとき0から始まってもよい。 コード char[]にして、ソート→StringBuilder(reverse)→parseIntで最小値と最大値を求めた import jav…

Expression(AOJ No.0041), A Thief(AOJ No.0042), Puzzle(AOJ No.0043), Prime Number II(AOJ No.0044), Sum and Average(AOJ No.0045), Differential(AOJ No. 0046), Cup Game(AOJ No. 0047), Class(AOJ No. 0048), Blood Groups(AOJ No. 0049), Apple and Peach(AOJ No. 00

リポジトリ Expression(AOJ No.0041) 4つの整数が与えられ、 = 10 となる式を1つ答える(ない場合は0を返す)。 ただし、は入れ替えてもよく、()を好きな位置に挿入してもよい。 アルゴリズム の順列(4!=24)と、の重複順列()と括弧の位置(5)を組み合わせて、 …

Is it Convex?(AOJ No.0035)

リポジトリ Is it Convex?(AOJ No.0035) 多角形の頂点が与えられて、 多角形ABCDが凸多角形かどうかを求める。 ただし、1 直線上に3 つ以上の点が並ばないよう点A,B,C,Dが与えられるものとする。 アルゴリズム の値を使って、次の点が反時計回りか、時計回り…

A Figure on Surface(AOJ No.0036), Path on a Grid(AOJ No.0037), Poker Hand(AOJ No.0038), Roman Figure(AOJ No.0039), Affine Cipher(AOJ No. 0040)

リポジトリ A Figure on Surface(AOJ No.0036) 8×8の0,1パターンが与えられる。 その中で、 A ■■ ■■ B ■ ■ ■ ■ C ■■■■ D ■ ■■ ■ E ■■ ■■ F ■ ■■ ■ G ■■ ■■ のどれかのパターンが1つだけ埋め込まれている(■->1, otherwise->0) 与えられるパターンにはA〜G以外…

Mode Value(AOJ No.0028), English Sentence(AOJ No.0029), Sum of Integers(AOJ No.0030), Weight(AOJ No.0031), Plastic Board(AOJ No.0032), Ball(AOJ No.0033), Railway Lines(AOJ No.0034)

リポジトリ Mode Value(AOJ No.0028) 1〜100の整数がn個与えられて、その最頻値(mode)を答える。 最頻値が複数ある場合は、昇順で出力する。 制約 n≦100 コード C++みたいにt[key]++みたいにできんのか? 整数が1〜100なんで、普通の配列で頻度表を作ってもい…

What day is today?(AOJ No.0027)

リポジトリ What day is today?(AOJ No.0027) leap year 2004 年 1 月 1 日は木曜日. 2004 年 m 月 d 日は何曜日? アルゴリズム javaならGregorianCalendarが使うだけ。 C++ならboost::date_timeライブラリのboost::gregorianで日にち計算できる。 つーか、2…

Gather the Maps!(AOJ No.2011)

Gather the Maps!(AOJ No.2011) 子孫の数nと子孫のフリーな日の予定表が与えられる。 はじめ、各人は、個人の地図を持っている。 各人は、フリーな日にフリーな人にあって、持っている地図を渡すことができる。 子孫の内のだれかがn枚の地図を所有するのに(…

The Secret Number(PKU No.2030)

The Secret Number(PKU No.2030) 各要素がアルファベットか1桁の数字のH×W行列Mが与えられる。 任意の位置の数値要素(i,j)から(i+1,j)あるいは(i,j+1)の数値要素をたどっていってできる数値の内、最大の数値を求める。 制約 H+W アルゴリズム 深さ優先だとな…